如何让玩家绝望啊

如何让玩家绝望啊

如何让玩家绝望啊

作者:顾子川

分类:游戏

状态:连载中

更新:2026-06-27

最新:第十章 绝望深渊,无处可逃

简介

哥们儿,这游戏可真够狠的,专门给你添堵。跟你说,里面坑多到能走两步就卡关。什么奇葩任务,烧脑设计,安排得明明白白就是要让你抓狂。想体验真实绝望?来这儿试试,保准你对着屏幕想骂娘。爽不爽,就看你能走多远。

第八章 所谓的“救赎”不过是场骗局

手指头 userspace 胖乎乎的肉感在鼠标垫上蹭了蹭,又轻又重,像是泄愤似的。王磊没开游戏背景音乐,屏幕右下角挂机动画的光影晃了晃,他盯着那个数字“1”看了半天。

“就一条命?”他咧嘴笑了,但嘴角抽搐了一下,不太好看,“行啊,够狠。”这游戏,人送外号“求生欲毁灭计划”,说的就是它。

手指悬在鼠标上空,屏息。不是紧张,是烦躁。玩这破游戏快两周了,他感觉自己像个被困在陶罐里的跳蚤,蹦跶不出圈,还特招人烦。Jacquelin是他现在扮演的角色,一个穿着破布烂衫的没名字的可怜虫,开局就在泥沼里泡了十分钟,然后被一头野猪拱断了腿。再来一次,让野猪拱头。再来一次,野猪直接把屏幕给点了。

他以前也玩过难度的游戏,但那种难是技术流,是操作,是反应。这玩意儿,纯粹是折磨脑子,是让你怀疑人生。

“操。”王磊低吼一声,把鼠标猛地点下去。

界面弹出,熟悉的文字像咒语一样刷过眼前,又迅速消失。标题下方,赫然多了一行小字,龙飞凤舞,带着点戏谑的嘲讽意味:“思考可以,但前提是别饿晕死在这里。”

王磊眯眼。饿?这游戏他可从没感觉到饿,至少屏幕上没有饿这种设定。但是……等等,他突然想起一件事。第一次玩的时候,好像有个什么东西跟他说过,捡东西要快,不然会饿死。当时他没在意,以为是坑爹提示。

现在看来,这“坑爹提示”是真心实意的。

他操作角色走向旁边的小土丘,屏幕上角色慢吞吞地挪,像踩着棉花。土丘那边,露出几块石头,底下可能有东西。他蹲下去,手指在屏幕上戳来戳去,翻找着。

果然,底下一小块——不是金币不是道具,而是一个写着“面包屑”的小包裹,只有一张。

面包屑?王磊皱眉。这名字,透着一股子……骗人的味儿。

按照游戏里的逻辑,面包屑大概率是食物。但像刚才那行字说的,要“思考”。思考什么?难道是判断这“面包屑”到底能不能吃?还是判断它会不会把人饿死第二回合?

屏幕提示闪烁不定,叽叽歪歪地给他发着小纸条。

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