第四章 建立城池
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老王盯着屏幕上那块灰扑扑的土地,心里直叹气。这破系统,给新手玩家地盘都搞得跟乡下似的,连块平整的地方都没有。地图上全是乱七八糟的丘陵和沼泽,只有这么一小片还算平整的空地,周围歪歪扭扭插着几棵像素树,活像被人随手扔在那儿的。 他鼠标点点,选了个最平整的角落,开始规划自己的第一个城池。虽然是新手任务,给的地少得可怜,但老王是谁?玩过二十多款帝国游戏的老玩家了,这点小场面还搞不定? “城池名称……就叫‘王氏家园’吧。”老王嘀咕着,在输入框里敲下几个字。虽然他平时不爱起这种土得掉渣的名字,但想想这游戏主打的就是从零开始,还是老老实实接地气点好。没一会儿,一座勉强算得上城池的建筑就出现在地图上。主城中央是个小小的广场,旁边是一栋两层木屋,作为初始的行政中心。周围圈了几圈栅栏,防着点野兽和胆子大的野人。 做完这些,老王才有空喘口气。他按系统提示,开始收集资源。砍树、挖矿,这些活儿看着简单,一天下来腰酸背痛不说,效率还低得可怜。不少玩家抱怨起来,说这新手村简直就是个坑,资源产出跟抢似的。 老王没急着抱怨,他蹲在一棵歪脖子树下,盯着那缓慢飘落的像素树叶。他摸出系统里自带的地图工具,仔细研究起来。这片区域虽然小,但据说地下矿脉丰富。他试着在几个地方挖了挖,果然挖出了几个铜矿和铁矿。虽然量不多,但绝对够他先发展一阵子了。 “有思路了。”老王嘴角一翘,露出一丝狡黠的笑容。他打开城池内政面板,开始规划第二阶段的建设。既然资源点不错,干脆顺着矿脉挖条地道,把出矿点直接连到城门附近。这样省下来的劳动力,可以多培养几个战士守城。 他还特意留了一小块地,放上酿酒的设施和屠宰场。虽然游戏里不能真酿酒,但这系统版本似乎把粮食粮食比黄金还重要。他打算自己种地,再养些牲畜,把粮食储备给堆起来。 忙活了一天,老王终于打道回府。他躺在床上,脑子里还盘算着明天要干的活儿。虽然游戏只是个消遣,但他从不拿它当儿戏。