第二章 重剑的选择
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林风对着屏幕上那串刺眼的“未达标”三个字,手一抖,差点把鼠标拍在显示器上。他深吸了口气,额头青筋突突直跳。这他妈是玩了个寂寞?他今天连着打了三个金爆BOSS,每个都顶着毁天灭地的技能,好不容易才堪堪撑到最后一刻,结果就奖励这么个“惊喜”?一套属性点放错、耐久力掉得像筛子一样的新手脚套?林风看着那雪白的外表,再看看属性栏上堪忧的耐久,一股火气直冲脑门。 “操他妈的……”他低声骂了一句,气得差点把椅子给踹了。 重剑,那可不是花架子,是实打实的力量和技巧的象征。在《刀剑神域》里,重剑使出手时,那股沉甸甸的压迫感,那开山裂石般的威力,简直帅炸了。林风就是喜欢这种感觉,简单粗暴,一击必杀。他玩这游戏,不是为了什么花里胡哨的魔法、念动或者什么骚操作,他就是想找个称手的重剑,把BOSS砍得明明白白。 新手脚套?那玩意儿还不够塞牙缝的。他那把暂时用的“坚岩之刃”虽然是木剑,但敲起来那叫一个顺手,就是有点硌脚。现在这新手脚套,属性点放错不说,耐久力还成问题,让他怎么稳扎稳打?怎么享受重剑应有的节奏?这简直是对他信仰的践踏! 林风噼里啪啦点了几下鼠标,把那个“未达标”的金币奖励又点了一遍,越看越气。不行,这绝对不行!他盯着屏幕,脑子里飞速转动起来。重剑选什么属性?力量?必须的。但光力量也不够,持久力、精神力也得跟上,不然抡两下就断胳膊断腿了。这游戏里,武器不光看攻击力,耐久和平衡同样重要。 他打开装备库,看了看自己现有的装备。一把“坚岩之刃”(木),一件“破旧皮甲”,一颗“初级治疗药水”。其他的都是新手阶段的破烂。那套脚套,属性一看就坑,力量倒是还行,耐久力直接掉了一半,精神力更是负数,穿上估计打两下就得手软脚软,还可能被怪物的攻击给打断节奏。不行,绝对不能要。 林风走到窗边,打开窗户,晚风灌了进来,吹散了他一些烦躁。他在游戏里打BOSS的时候,经常会紧张得满头大汗,现在冷静下来,反而觉得有点不是滋味。